微軟MR工作負(fù)責(zé)人Alex Kipman解釋說:“隨著AltspaceVR等平臺(tái)的發(fā)展,我們必須審視現(xiàn)有體驗(yàn),評(píng)估它們是否能充分滿足客戶現(xiàn)在和未來用戶的需求,這包括幫助人們更好地與有共同興趣的人建立聯(lián)系,同時(shí)確保他們訪問的空間免受不當(dāng)行為和騷擾。”
AltspaceVR中的社交中心旨在幫助培養(yǎng)新的友誼,并作為熟悉AltspaceVR本身的切入點(diǎn)。用戶可以自由探索這些空間,并在其中與其他AltspaceVR用戶公開交談。它對(duì)于人們邀請(qǐng)其他用戶進(jìn)入私人空間或會(huì)議也很方便,這些開放的社交空間缺乏節(jié)制可能會(huì)導(dǎo)致騷擾或不必要的關(guān)注,這是微軟關(guān)閉它們的主要原因。
所以,為了提高安全性并繼續(xù)將AltspaceVR打造成一個(gè)領(lǐng)先的、基于活動(dòng)的社區(qū)空間的使命,AltspaceVR將移除包括包括Campfire, News和Entertainment Commons在內(nèi)原來托管的社交中心,同時(shí)將現(xiàn)有的安全氣泡現(xiàn)在改為默認(rèn)啟用,新加入Evenets活動(dòng)的人員將自動(dòng)靜音
除此之外,用戶將在未來幾周內(nèi)需要通過微軟賬戶登錄這個(gè)VR社交應(yīng)用。據(jù)悉,微軟一年前曾測試過微軟賬戶與AltspaceVR的賬戶整合。微軟賬戶將意味著AltspaceVR將在未來幾個(gè)月內(nèi)與微軟家庭安全緊密結(jié)合,如果從微軟商店下載AltspaceVR,父母可以批準(zhǔn)或限制其訪問。
很明顯,微軟對(duì)于用戶舒適度比元宇宙本身更加重視。在2017年收購AltspaceVR后,微軟還沒有像現(xiàn)在這樣對(duì)該應(yīng)用進(jìn)行任何實(shí)質(zhì)性的改變。這家軟件制造商正在推動(dòng)混合現(xiàn)實(shí)和虛擬世界的想法成為現(xiàn)實(shí),Kipman現(xiàn)在將AltspaceVR描述為“虛擬世界未來的基石”。
這似乎表明AltspaceVR只是微軟為元宇宙所做的更廣泛努力的一部分,而不是其未來的關(guān)鍵。微軟在過去一年中一直在建立microsoft Teams沉浸式會(huì)議和整個(gè)Microsoft Mesh平臺(tái),正如扎克伯格將Meta的未來押在元宇宙上一樣,僅在2021年就投入了至少100億美元用于建設(shè)元宇宙。
微軟首席執(zhí)行官Satya Nadella同樣看好元宇宙,他在上個(gè)月的微軟財(cái)報(bào)電話會(huì)議上表示:“我們覺得能夠抓住我認(rèn)為本質(zhì)上是互聯(lián)網(wǎng)的下一波浪潮的有利條件,我認(rèn)為互聯(lián)網(wǎng)的下一個(gè)浪潮將是一個(gè)更加開放的世界,人們可以建立他們自己的元宇宙世界,無論他們是什么機(jī)構(gòu)組織、游戲開發(fā)者還是其他任何人。”