AMD在科隆游戲展上宣布,在今年秋季正式推出FSR 3技術(shù),帶來(lái)了“流體運(yùn)動(dòng)幀”,也就是屬于A(yíng)MD的幀生成功能。AMD表示超過(guò)10款游戲會(huì)支持FSR 3,包括《Forspoken》《不朽者傳奇》《阿凡達(dá):潘多拉邊界》《黑悟空:神話(huà)》《賽博朋克2077》等。
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AMD用《Forspoken》展示了FSR 3的效能,在4K超高光追設(shè)置下,開(kāi)啟FSR 3性能模式后游戲幀率從36fps飆升至122fps,提升了3.4倍。此外FSR 3還支持Native AA模式,類(lèi)似于DLAA,開(kāi)啟后在2K分辨率下游戲幀率從64fps提升至106fps,而且畫(huà)質(zhì)看起來(lái)比原生還要好一點(diǎn),細(xì)節(jié)看起來(lái)更清晰。
AMD確認(rèn)FSR 3的幀生成功能支持Radeon RX 5700以及以上的AMD顯卡,并推薦使用Radeon RX 7000/6000系顯卡。此外,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的RTX 30系顯卡甚至要RTX 20系顯卡也支持這一功能,比DLSS 3強(qiáng)上不少。此外,而AMD RX 590以上的顯卡也可以使用FSR 3,但不支持幀生成功能,NVIDIA的GTX 10/16系顯卡也是一樣。