作為移除計(jì)劃的一部分,Mixed Reality Portal 應(yīng)用、Windows Mixed Reality for SteamVR 以及 Steam VR Beta 都將逐步停用。這意味著,目前安裝在 Windows 10 和 Windows 11 系統(tǒng)上的 Windows Mixed Reality 將在未來幾個(gè)月內(nèi)消失。
微軟曾寄希望于 Windows Mixed Reality 開創(chuàng)全新的計(jì)算范式,將虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)無縫融合成一體。2017 年,微軟推出一系列頭顯和控制器,寄望以其親民的價(jià)格和易用性吸引開發(fā)者和消費(fèi)者。然而,六年過去了,微軟不得不承認(rèn)這一平臺(tái)的失敗,銷量低迷、內(nèi)容匱乏和負(fù)面評(píng)價(jià)不斷,Windows Mixed Reality 最終只能黯然退場。盡管微軟較早進(jìn)入市場,并制定了宏偉藍(lán)圖,卻未能激發(fā)足夠的市場興趣和熱度。
蘋果即將在 2024 年 2 月推出其混合現(xiàn)實(shí)頭顯 Vision Pro 和操作系統(tǒng) VisionOS,蘋果的入局不禁讓人聯(lián)想到 2007 年 iPhone 和 iOS 的問世,當(dāng)年蘋果顛覆了移動(dòng)行業(yè),也將微軟遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在了身后。彼時(shí),微軟也擁有自己的 Windows Mobile 操作系統(tǒng),市場份額一度相當(dāng)可觀,但最終不敵蘋果帶來的創(chuàng)新和用戶體驗(yàn),逐漸失去競爭力。