報道稱,2020 財年,索尼承諾支出 3.29 億美元用于 PlayStation 的發(fā)行協(xié)議和合作伙伴關(guān)系。這筆費用將在 7 年內(nèi)支付,為 PlayStation 生態(tài)系統(tǒng)中其它開發(fā)商和現(xiàn)有開發(fā)商的未來合作伙伴關(guān)系奠定了基礎(chǔ)。
據(jù)悉,這筆 3.29 億美元的投資僅涵蓋非索尼第一方團隊開發(fā)的 PS5 獨占游戲。如《Returnal》、《惡魔之魂:重制版》和《麻布仔大冒險》等。索尼的第一方工作室,如頑皮狗和 Insomniac 并沒有被包含其中。除此之外,像《最終幻想 16》、《Project Athia》和《死亡循環(huán)》等游戲,雖然屬于第三方獨占,但也沒有在名單中出現(xiàn)。
很顯然,3.29 億元的投資并不僅僅代表了目前已知的三款游戲,這表明未來 PS5 還會有更多來自第三方的獨占產(chǎn)品。
此外,根據(jù)財報,索尼對于自己的第一方獨占游戲十分慷慨,最大的項目的花費就超過了 1 億美元。因此最終來看,這筆 3.29 億美元可能是專門為小工作室開發(fā)的小規(guī)模 3A 獨占游戲所提供,而非大廠的大型獨占產(chǎn)品。