現(xiàn)如今元宇宙成為了風(fēng)靡全球的詞匯,全球范圍內(nèi)刮起了元宇宙風(fēng),不少企業(yè)紛紛布局元宇宙,以在元宇宙成熟之前占據(jù)上風(fēng)。目前國(guó)內(nèi)騰訊、百度等企業(yè)已經(jīng)開始布局,并且部分企業(yè)已經(jīng)開始大量招聘元宇宙人才。
元宇宙的到來并非偶然,元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)的下一個(gè)發(fā)展階段,未來將會(huì)成為日常生活所無法脫離的一部分。XR被認(rèn)為是元宇宙的入口,而作為長(zhǎng)期深耕于XR行業(yè)的高通,希望可以幫助更多的企業(yè)發(fā)展元宇宙。
2022 Qualcomm XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽已開啟報(bào)名
據(jù)悉,高通公司聯(lián)合包括Unity、虛幻引擎(Unreal Engine)、HTC Vive、趣立科技、OPPO、Pico、奇遇VR、影創(chuàng)科技以及玩出夢(mèng)想YVR在內(nèi)的XR產(chǎn)業(yè)鏈領(lǐng)先企業(yè),于3月17日正式啟動(dòng)“2022 Qualcomm XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”。
作為一年一度的XR盛會(huì),高通歷年來一直致力于通過挑戰(zhàn)賽激勵(lì)和發(fā)掘優(yōu)秀的開發(fā)者。優(yōu)秀的開發(fā)者可以為XR行業(yè)提供動(dòng)力,讓XR行業(yè)更好、更快速的發(fā)展。
本次大會(huì)高通將為參賽開發(fā)者提供8款基于驍龍平臺(tái)的商用XR終端作為開發(fā)設(shè)備,整個(gè)賽程共設(shè)立10組賽道,一共包括41個(gè)獲獎(jiǎng)名額,本屆大賽獎(jiǎng)勵(lì)共計(jì)價(jià)值54萬余元。
挑戰(zhàn)賽已經(jīng)正式啟動(dòng),相關(guān)大賽規(guī)則、報(bào)名、流程、獎(jiǎng)勵(lì)等詳細(xì)信息請(qǐng)?jiān)L問大賽官網(wǎng)https://xr.qualcomm-challenge.com/,所有參賽團(tuán)隊(duì)需要在2022年6月30日前提交報(bào)名。感興趣的開發(fā)者們可以報(bào)名參加,參與本次比賽百利而無一害。
Qualcomm XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽儼然已經(jīng)成為了XR行業(yè)最具影響力的創(chuàng)新大賽之一,每年擁有眾多優(yōu)秀的開發(fā)者報(bào)名參賽,且高通在比賽結(jié)束后會(huì)為開發(fā)者提供一系列的幫助,包括宣傳推廣、技術(shù)培訓(xùn)、資本資源對(duì)接等,讓開發(fā)者感受到高通對(duì)于XR行業(yè)的支持。
隨著Qualcomm XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽多年來的舉辦,高通已經(jīng)挖掘了眾多優(yōu)秀的開發(fā)者,伴隨著元宇宙的到來,高通希望可以幫助元宇宙基礎(chǔ)技術(shù)發(fā)展和內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)。
高通成立1億美元驍龍?jiān)钪婊?/p>
剛剛結(jié)束的GDC期間,高通還正式宣布設(shè)立總金額高達(dá)1億美元的驍龍?jiān)钪婊?Snapdragon Metaverse Fund),用于投資打造XR技術(shù)體驗(yàn)和相關(guān)AI技術(shù)的開發(fā)者和企業(yè)。該基金計(jì)劃包括高通創(chuàng)投對(duì)領(lǐng)先XR公司的風(fēng)險(xiǎn)投資,以及高通技術(shù)公司開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)資助項(xiàng)目,這一資助項(xiàng)目面向游戲、健康、媒體、娛樂、教育和企業(yè)級(jí)解決方案等XR體驗(yàn)開發(fā)者。
去年高通XR生態(tài)合作伙伴大會(huì)上,高通創(chuàng)投發(fā)起XR產(chǎn)業(yè)投資聯(lián)盟,由眾多知名投資機(jī)構(gòu)組成。如今高通再次斥資成立驍龍?jiān)钪婊穑C明高通對(duì)于XR行業(yè)以及元宇宙的發(fā)展充滿了期待,同時(shí)表明高通在為每一次的計(jì)算領(lǐng)域重大變革都做出了重要貢獻(xiàn)。
高通在如今這個(gè)年代,是為數(shù)不多的推動(dòng)多個(gè)行業(yè)同時(shí)發(fā)展的企業(yè)。高通在XR領(lǐng)域的貢獻(xiàn)有目共睹,未來高通將繼續(xù)賦能并支持整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)的創(chuàng)新。
高通宣布與square Enix合作
GDC上高通技術(shù)公司還宣布與史克威爾艾尼克斯公司合作,助力史克威爾艾尼克斯遍布全球的領(lǐng)先開發(fā)工作室和知識(shí)產(chǎn)權(quán)網(wǎng)絡(luò)打造XR體驗(yàn)。
Square Enix是一家來自日本的公司,目前分支公司已經(jīng)覆蓋全球多個(gè)國(guó)家, 《最終幻想》、《古墓麗影》系列等游戲深受玩家喜愛。同樣Square Enix也一直致力于VR/AR等創(chuàng)新游戲技術(shù)的應(yīng)用,本次與高通合作將會(huì)幫助該公司更好地打造XR內(nèi)容。
史克威爾艾尼克斯公司技術(shù)總監(jiān)Ben Taylor表示:“史克威爾艾尼克斯始終致力于使用頂尖游戲技術(shù)突破敘事的邊界,為粉絲帶來難忘體驗(yàn)。我們已在XR領(lǐng)域展開持續(xù)投入,十分期待利用Snapdragon Spaces打造XR體驗(yàn)。”
高通技術(shù)公司XR產(chǎn)品管理高級(jí)總監(jiān)Brian Vogelsang表示:“史克威爾艾尼克斯在打造具備深刻敘事性和引人入勝的游戲體驗(yàn)方面有著悠久歷史,在游戲主機(jī)的發(fā)展歷程中推動(dòng)了對(duì)全新游戲平臺(tái)的潛能挖掘。我們很高興能夠攜手合作,利用Snapdragon Spaces為基于AR眼鏡的游戲帶來更多的可能性。”
Snapdragon Spaces能夠幫助開發(fā)者針對(duì)頭戴式AR眼鏡打造沉浸式體驗(yàn),提供專為下一代高性能、低功耗AR眼鏡而優(yōu)化的穩(wěn)健機(jī)器感知技術(shù)。Snapdragon Spaces平臺(tái)還能夠提供環(huán)境和用戶理解功能,為開發(fā)者提供工具打造可感知用戶并能與用戶智能互動(dòng)、適應(yīng)用戶所在室內(nèi)物理空間的頭戴式AR體驗(yàn)。
此外Snapdragon Spaces開發(fā)者平臺(tái)同樣開放于合作伙伴,并且驍龍Spaces包含支持領(lǐng)先3D引擎的軟件開發(fā)套件(SDK),如Epic Games的虛幻引擎和。
本次高通與Square Enix合作,將會(huì)在AR領(lǐng)域進(jìn)行深耕,加之Snapdragon Spaces加持,未來我們將有機(jī)會(huì)看到更多Square Enix所推出的AR內(nèi)容。
高通一系列的動(dòng)作表明,高通未來將會(huì)持續(xù)投入資金、技術(shù)等幫助XR和元宇宙的快速推廣普及。元宇宙的風(fēng)掀起了大家追隨新技術(shù)的浪潮,高通定會(huì)成為可以掌控風(fēng)向的決定因素之一,未來的元宇宙發(fā)展將離不開高通技術(shù)支持。隨著高通在元宇宙的布局,我們希望可以看到更多的企業(yè)、開發(fā)者參與其中。